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프레임워크
시스템적인 코드 실행의 결과로 발생
- initialize – 컴포넌트 생성 직후, 하위 요소가 처리되기 전.
- createComplete – 컴포넌트가 생성되어 놓여지고 보여지는 상태
- show – 컴포넌트가 보여지지 않는 상태에서 보여지는 상태로 전환
사용자
사용자와 컨트롤 / 컨테이너의 상호작용으로 발생
- click – 컴포넌트 위에서 버튼을 클릭
- change – 컨트롤의 값을 변경
- mouseOver – 마우스가 컴포넌트의 위로 이동
이벤트 객체
이벤트가 발생할 때마다 이벤트 객체가 생성된다.
Event 클래스 또는 그 하위 클래스의 인스턴스이다.
해당 이벤트와 관련된 정보를 저장하고 있다.
반드시 사용해야 하는 것은 아니다.
사용할 경우에는 이벤트 핸들러의 매개변수로 전달한다.
이벤트 객체의 속성
- type: String – 이벤트의 이름 (예: click)
- target: Object – 이벤트를 전송하는 컴포넌트의 인스턴스
- target.id: String – target의 인스턴스명.
액션스크립트를 사용한 이벤트 등록
instanceName.addEventListener (eventType: String, listenerName: Function);
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